viernes, 8 de mayo de 2009

Sony PSP vs. NintendoDS










bueno a algunos de ustedes no se si les halla pasado o les estara pasando lo que a mi
que se encuentran indecisos para comprar una de las dos consolas y no tienes el suficiente dinero para comprar las dos bueno


Nintendo DS

Especificaciones Tecnicas:

Especificaciones técnicas

  • Peso: 275 gramos aprox.
  • Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
  • Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadas TFTLDC, de 256 x 192 pixeles , tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
  • CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
  • RAM: 4 MB.
  • Tension de alimentación: 1,65 V.
  • Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
  • Red Inalambrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
  • Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).

esta consola ademas de para lo que se hizo para jugar
tiene varias utilidades

Con flashcart slot1
  • Jugar a backups de juegos de Nintendo DS
  • Jugar a backups de juegos de GBA(solo con cartucho de slot 2)
  • Jugar a juegos de NeoGeo( en desarrollo, alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de SNES (en desarrollo, poca compatibilidad)
  • Jugar a juegos de GameBoy/GameBoy Color (alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de NES (alta compatibilidad
  • Jugar a juegos de MAME (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de Megadrive (en desarrollo, alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de Gamegear (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de ScuumVM (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de ordenadores personales de los 80 (compatibilidad media)
  • Ver imágenes, audio (mp3 y similares) y vídeo (convirtiendo a DPG) mediante Moonshell
  • Usar un sistema operativo Mac OS (v.6)
  • Usar un sistema operativo Linux (DSLinux)
  • Uso de servicios de mensajería AIM/MSN mediante homebrew
Con flashcart slot2 o tarjeta de expansion
  • Jugar a backups de juegos de GameBoyAdvance
  • Usar navegadores web (Opera, Bunjaloo)
  • Mejora de compatibilidad con Moonshell
  • Uso de DS Rumble Pak (Vibración)

Nintendo DSLite



nintendo Dsi



es lo personal esta me parece un excelente consola
ademas connsidero que:

-tiene juegos muy buenos como GTA chinatown wars, Mario Bros y zelda

-Juegos Divertidos

-Juegos Aptos para toda la Familia
-Stylus, innovador sistema de juego
-Mas barata que el PSP
-Grandes clasicos como Mario y Zelda

pero tambien tuiene desventajas

-Graficos Inferiores
-Algunos juegos demasiado infantiles
-Muy grande al abrirse
-Juegos caros para ser cartuchos aun.....
-Exceso de juegos, Muy pocos buenos





SONY PSP


Especificaciones Tecnicas
  • Unidad de Procesamiento Central: Custom CPU multipropósito Sony "Allegrex" basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. También incluye un procesador conocido como "Media Engine"; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable "Virtual Mobile Engine". El "Media Engine" tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
  • Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del "Media Engine", ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND (usada para guardar configuraciones y archivos del sistema).
  • Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33 millones de polígonos iluminados y tratados, con un ratio de 664 millones de pixeles por segundo.Gracias a estas capacidades, y a su pantalla panorámica ( además de que los gráficos están mas concentrados que en ps2) PlayStationPortable tiene la potencia para superar en este aspecto(no es el único en que puede hacerlo)a la ya legendaria PlayStation2.
  • Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony "Virtual Mobile Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch.
  • Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD 480 x 272 pixels (16.77 millones de colores)
  • Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
  • Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick PRO DUO, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. (Salida de TV en PSP Slim & Lite)
  • WIFI: Wi-Fi IEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.
  • Gamesharing: Algunos títulos del sistema PSP soportan la transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que no cuenten con el juego en cuestión, esto se logra enviando los datos a través de conexión Ad-Hoc y cargándolos sobre la memoria RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen uso de ella.
  • Accesorios: Cámara de video de 1.3 megapíxeles "Chotto Shot", receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP Headset (incluido con ciertos títulos)
  • Interfaz: XMB "XrossMediaBar" desarrollada por Sony y presente en sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
  • Medidas: 190 mm de anchura (110 de pantalla TFT) y 74 mm de altura.
  • Peso: 260 g sin incluir batería (330 gramos con batería).
  • Diseño: Shin'ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer Entertainment (subsidiaria de Sony Corporation)


esta consola se puede hackear
y se puede explotar mejores contenidos
como GPS, lector PDF
y demas cosas muy interresantes ademas el windows vista de PSP
esta muy bueno con
diferentes aplicaciones
ademas
-Graficos muy buenos, muy parecidos a los del PS2

-Juegos de accion muy divertidos (sobretodo para adolescentes)
-Ademas de juegos, reproductor MP3, MP4, Peliculas,Imagenes, Internet....
-Stick analogo, muy util en juegos de conduccion y shotters
-Posisbilidad de piratear software y meterle juegos descargados de internet totalmente gratis
-Uso de discos UMD dejando atras a los cartuchos

-Poder jugar juegos del Playstation 1 siempre y cuando este pirateada
-Tambien cuanta con buenos clasicos como God of War, Metal Gear Solid,Dragon Ball Budokai,Gran Theft Auto, etc.
-Poder conectarla a la TV (solo la PSP Slim)

En Conclusion:
si quieres una consola portatil, practica y entretenida comprate un DS
pero si quieres una buenos graficos y juegos parecidos a ps2 comprate la PSP
GRACIAS POR LEER MI BLOG
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ACONSEJENME CUAL COMPRAR
BUENO BYE